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《正当防卫》老大的防盗版新观点

时间:2019-11-20

根据《正当防卫》开发者雪崩的老板克里斯托夫桑德伯格的说法,更好的电脑游戏+改善与黑客的关系是打击盗版的关键。 桑德伯格认为,像数字版权管理这样的普通反盗版措施实际上是“伤害真正购买游戏的人”,雇佣黑客是发现新人才的好方法,他承认“为他工作的人中有一半有黑客背景”

桑德伯格在一个游戏网站的采访中谈到如何有效防止游戏盗版时这样说。他认为盗版领域有很大的潜力可以挖掘。 他说:“如果这些黑客能够变成法人,这是一个非常有效的解决方案。” 至少这是一种可行的方法。 也许最真实的黑客不想被你利用。他们认为我们是邪恶的人!但是在瑞典,黑客行为非常严重 这是海盗湾的家。 作为一个工作室,我们发现在黑客社区(盗版社区)确实有很多有才华的人 "

此外,桑德伯格认为制作更好的电脑游戏可以减少盗版,但他也承认电脑防盗措施不力是一个常见问题。 他说:“我认为如果电脑游戏做得很好,就不会有盗版问题/[/k0/” 我们可以扔掉那个愚蠢的数字版权管理机制 我一直认为我一心一意为电脑玩家设计电脑游戏。 电脑玩家和主机玩家完全是两种类型的消费者 如果你考虑防盗机制,你不可能100%参与游戏制作,预算会增加,创造力会受到限制。 这真是太可悲了 作为一个行业,我们应该更加重视个人电脑平台。 每个人都在抱怨电脑上的盗版,但是当涉及到游戏中的动态链接或社交连接时,电脑上的选择比主机上的多得多。 「

」我真的很想设计一款非常好的电脑游戏,特别是为电脑玩家设计 "

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