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格斗游戏带领团队走进VR 《时空之拳》制作人采访

时间:2019-12-01

《时空之拳(Space fist)》为了迎合虚拟现实独特的沉浸体验,开发者放弃了传统的第三人称视角,选择让玩家“扮演”所选择的角色来与对手的脸竞争。

在取得好成绩后,《时空之拳(Space fist)》也在国内虚拟现实游戏行业掀起了一股小小的风潮。

今天,我们非常高兴邀请《时空之拳VR》的制作人兼湖南时间空翅膀网络科技有限公司CEO陈星与您分享他们是如何让游戏发挥到极致的。

记者:给我们讲讲《时空之拳VR》的制作团队吧?

陈星:我们是一个专注于虚拟现实内容研发的团队,主要由三部分组成:程序、艺术和规划。团队成员来自主流游戏公司,拥有多年的游戏研发经验。

与一些团队不同,我们已经有了oculus和HTC vive的开发版本,并且自己也是早期虚拟现实玩家。

正因为我们坚信虚拟现实能够改变我们人类生活的未来,我们也想为虚拟现实的早期发展贡献自己的一份力量,成为虚拟现实的内容提供商

目前,我们仍在准备让更多用户知道《时空之拳VR》。对拳击虚拟现实游戏感兴趣的朋友可以去蒸汽虚拟现实进行搜索和下载

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